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楼主: milkyjing
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妖木

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167#
发表于 2012-3-3 23:07:58 |只看该作者
本帖最后由 mzlmcx 于 2012-3-3 23:08 编辑
milkyjing 发表于 2012-3-3 22:31
我播Hi10P, 用的 LAV Codec...

http://haruhichan.com/wpblog/?p=205


嗯……今天中午下了lav,还没有安装,晚上回来有空就试了下普通的立马黑屏了……
更新了新版本后,可以播放了……
一会把lav安装下看看……

那个网址全是英文压力好大

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166#
发表于 2012-3-3 22:31:47 |只看该作者
mzlmcx 发表于 2012-3-3 22:26
今天囧了= =
用10bit的影音播放了下……显示屏立马黑屏了TAT
我哭了

我播Hi10P, 用的 LAV Codec...

http://haruhichan.com/wpblog/?p=205

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妖木

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165#
发表于 2012-3-3 22:26:09 |只看该作者
今天囧了= =
用10bit的影音播放了下……显示屏立马黑屏了TAT
我哭了

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164#
发表于 2012-3-3 20:26:41 |只看该作者
w3634559 发表于 2012-3-3 20:22
今天稍微懂了该软件使用了.以后有不懂的在来请教.呵呵.

加油哦

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163#
发表于 2012-3-3 20:22:56 |只看该作者
今天稍微懂了该软件使用了.以后有不懂的在来请教.呵呵.

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162#
发表于 2012-2-26 23:15:19 |只看该作者
lijingjie 发表于 2012-2-26 23:04
的确很强大的模块,我只是看了一下,还没来的急学习,一步一步来。

如果ImageStone是an1 ...

应该是的, 和显示终端有关, 印象中GDI是以an7为顶点的.

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161#
发表于 2012-2-26 23:04:27 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-26 22:54
util.magick和util.cairo模块都没问题, 是以an7为原点的 --> 这点可以肯定

p.s. 这两个 ...

的确很强大的模块,我只是看了一下,还没来的急学习,一步一步来。

如果ImageStone是an1为原点,是不是意味着008对坐标做了转换了?

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160#
发表于 2012-2-26 22:54:09 |只看该作者
lijingjie 发表于 2012-2-26 22:52
嗯,不影响使用,只是刚发现的时候有点困惑……

util.magick和util.cairo模块都没问题, 是以an7为原点的 --> 这点可以肯定

p.s. 这两个模块内容真的很多... 我都还没来得及好好去利用起来...

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159#
发表于 2012-2-26 22:52:05 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-26 22:47
原来如此, 我都没注意过...
不过好在应该不怎么影响使用...

嗯,不影响使用,只是刚发现的时候有点困惑……

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158#
发表于 2012-2-26 22:47:22 |只看该作者
lijingjie 发表于 2012-2-26 22:41
pstLensFlare(PIX, x, y)就是an1为原点。pstBlind跟那个008也是反着的。


原来如此, 我都没注意过...
不过好在应该不怎么影响使用...

这么说来, ImageStone还真有可能是以an1为原点的了...

因为封装的时候, 每个ImageStone函数内部都有这么一个转换 PIX --> Image --> PIX, 所以不管是按照an7的标准来弄, 或是an1的标准来弄, 结果都一样... 以至于至今都没发现你提的这个问题-_-

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157#
发表于 2012-2-26 22:41:11 |只看该作者
pstLensFlare(PIX, x, y)就是an1为原点。pstBlind跟那个008也是反着的。

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156#
发表于 2012-2-26 22:32:25 |只看该作者
lijingjie 发表于 2012-2-26 22:10
既然奶大在线,那就在这里问个问题。最近发现pixStone模块中位置坐标采用的是an3为原点,向上和向右为增加 ...

TCAS是以an7为原点(向右向下为正向), ImageStone的话(就是那个Demo), 应该也是an7为原点的吧?
有些图像相关的库是以an1为原点的(向右向上为正向), 比如Avisynth Plugin就是...

把你的测试用例具体描述一下吧?

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155#
发表于 2012-2-26 22:10:35 |只看该作者
本帖最后由 lijingjie 于 2012-2-26 22:31 编辑

既然奶大在线,那就在这里问个问题。最近发现pixStone模块中位置坐标采用的是an1为原点,向上和向右为增加。而不是an7为原点,向下和向右为增加。这样处理的图像跟008.exe那个程序处理的效果正好是反着的。不知道是基于什么原因?

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154#
发表于 2012-2-26 21:59:47 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-26 21:54
潜了这么久, 是该出来透透气了

要学的东西太多了,每天都在研究代码,总结编写特效字幕的经验,多亏了有奶大和SAI大分享的代码,其中包含的信息量实在是太大了!

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153#
发表于 2012-2-26 21:54:47 |只看该作者
lijingjie 发表于 2012-2-26 21:52
奶大真是辛苦了!
最近持续学习特效制作中,出来冒个泡!

潜了这么久, 是该出来透透气了

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152#
发表于 2012-2-26 21:52:14 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-26 14:40
说了要暂停更新一段时间, 结果今天又去更新了... 唉, 强迫症了都... ...

奶大真是辛苦了!
最近持续学习特效制作中,出来冒个泡!

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151#
发表于 2012-2-26 14:40:14 |只看该作者
  说了要暂停更新一段时间, 结果今天又去更新了... 唉, 强迫症了都...

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妖木

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150#
发表于 2012-2-25 16:25:20 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-25 16:12
不是不眠之夜就好 233

…………你绝逼想多了

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149#
发表于 2012-2-25 16:12:56 |只看该作者
mzlmcx 发表于 2012-2-25 16:10
今天休息,惯例的通宵夜……一个星期一次的通宵之夜

不是不眠之夜就好 233

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妖木

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148#
发表于 2012-2-25 16:10:20 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-2-25 14:39
值夜班么...

今天休息,惯例的通宵夜……一个星期一次的通宵之夜
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