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[完整特效] [SAI]008_seitokiayakuindomoOP [复制链接]

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Shanzhai Pro.

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楼主
发表于 2011-10-22 18:59:31 |只看该作者 |倒序浏览
預覽:http://pan.baidu.com/s/1hqqY9CC#dir/path=%2FSaiyakuFX_Preview
  1. from tcaxPy import *

  2. def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _7X, _7Y, _X, _Y, _A, _W, _H, _TXT, _J, _N):

  3.     ASS_BUF = []                # 用于保存ASS特效

  4.     BLUR =blur(1)
  5.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-30, _BT-10), mov(_X+400+randint(-50,50),_Y,_X, _Y)+be(10)+BLUR, _TXT)
  6.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-25, _BT-5), mov(_X+400+randint(-50,50),_Y,_X, _Y)+be(10)+BLUR, _TXT)
  7.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-20, _BT), mov(_X+400+randint(-50,50),_Y,_X, _Y)+be(10)+BLUR, _TXT)
  8.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-35+randint(-8,8), _BT-5), mov(_X+400+randint(-50,50),_Y,_X-200, _Y)+be(10)+BLUR, _TXT)
  9.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-20+randint(-8,8), _BT), mov(_X+400+randint(-50,50),_Y,_X-150, _Y)+be(10)+BLUR, _TXT)

  10.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK, _BT+_SK+_KT-10),mov(_X+70,_Y-30,_X+90,_Y-60)+be(1)+color1("FF80FF")+bord(0)+shad(0), "{\p1}m -67 16 l -67 16 b -67 16 -68 16 -68 17 b -68 16 -69 16 -69 14 b -68 14 -68 14 -68 14 b -67 14 -66 14 -65 14 b -64 14 -64 16 -64 17 b -64 18 -65 19 -66 20 b -68 20 -70 20 -71 18 b -72 18 -73 16 -73 15 b -73 14 -72 12 -71 11 b -69 9 -67 9 -64 10 b -62 11 -61 13 -60 16 b -60 18 -61 20 -62 21 b -63 22 -64 23 -66 23 b -67 23 -68 23 -71 22 b -73 21 -74 21 -75 18 b -76 14 -76 13 -74 10 b -73 7 -68 6 -65 6 b -63 7 -61 8 -60 9 b -58 11 -57 13 -57 14 b -56 14 -56 14 -55 14 b -56 9 -59 7 -61 6 b -65 4 -68 4 -71 5 b -73 6 -75 8 -76 9 b -79 13 -78 14 -78 17 b -77 20 -76 21 -74 23 b -72 24 -70 25 -68 25 b -65 25 -63 24 -61 23 b -59 21 -58 18 -58 16 b -58 13 -60 11 -61 10 b -63 9 -64 8 -66 8 b -68 8 -71 8 -73 11 b -75 13 -75 14 -74 17 b -73 19 -71 21 -70 21 b -68 22 -66 22 -64 21 b -62 20 -62 18 -62 16 b -62 14 -63 12 -65 11 b -66 10 -69 11 -70 12 b -71 13 -72 15 -71 16 b -70 18 -68 19 -67 19 b -66 18 -65 18 -65 17 b -65 17 -65 16 -67 16  {\p0}")

  11.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK-10, _BT+_SK),mov(_X+50,_Y-60,_X+70,_Y-30)+be(1)+color1("FF80FF")+bord(0)+shad(0), "{\p1}m -67 16 l -67 16 b -67 16 -68 16 -68 17 b -68 16 -69 16 -69 14 b -68 14 -68 14 -68 14 b -67 14 -66 14 -65 14 b -64 14 -64 16 -64 17 b -64 18 -65 19 -66 20 b -68 20 -70 20 -71 18 b -72 18 -73 16 -73 15 b -73 14 -72 12 -71 11 b -69 9 -67 9 -64 10 b -62 11 -61 13 -60 16 b -60 18 -61 20 -62 21 b -63 22 -64 23 -66 23 b -67 23 -68 23 -71 22 b -73 21 -74 21 -75 18 b -76 14 -76 13 -74 10 b -73 7 -68 6 -65 6 b -63 7 -61 8 -60 9 b -58 11 -57 13 -57 14 b -56 14 -56 14 -55 14 b -56 9 -59 7 -61 6 b -65 4 -68 4 -71 5 b -73 6 -75 8 -76 9 b -79 13 -78 14 -78 17 b -77 20 -76 21 -74 23 b -72 24 -70 25 -68 25 b -65 25 -63 24 -61 23 b -59 21 -58 18 -58 16 b -58 13 -60 11 -61 10 b -63 9 -64 8 -66 8 b -68 8 -71 8 -73 11 b -75 13 -75 14 -74 17 b -73 19 -71 21 -70 21 b -68 22 -66 22 -64 21 b -62 20 -62 18 -62 16 b -62 14 -63 12 -65 11 b -66 10 -69 11 -70 12 b -71 13 -72 15 -71 16 b -70 18 -68 19 -67 19 b -66 18 -65 18 -65 17 b -65 17 -65 16 -67 16  {\p0}")


  12.     PIX = TextPix(_FontFileName, _FaceID, _Fs, _TXT, DecRGB('0000FF'), _Bd, True)
  13.     PIX = Pix_Blur(PIX, _Br)

  14.     InitPosX = _X - int(_A / 2 + 0.5) + PIX[0][0]        # 第一个像素的X轴坐标
  15.     InitPosY = _Y - int(_Fs / 2 + 0.5) + PIX[0][1]        # 第一个像素的Y轴坐标
  16.     for h in range(PIX[1][1]):                                # 开始纵向扫描
  17.         PosY  = InitPosY + h
  18.                                                              # 当前像素Y轴坐标
  19.         for w in range(PIX[1][0]):                        # 开始横向扫描
  20.             PosX = InitPosX + w       
  21.             X = PosX-randint(-15,15)
  22.             Y = PosY-randint(-15,15)                        # 当前像素X轴坐标
  23.             idx  = 4 * (h * PIX[1][0] + w)                # 脚标
  24.             PixR = PIX[2][idx + 0]                        # 当前像素的红色分量
  25.             PixG = PIX[2][idx + 1]                        # 当前像素的绿色分量
  26.             PixB = PIX[2][idx + 2]                        # 当前像素的蓝色分量
  27.             PixA = PIX[2][idx + 3]                        # 当前像素的透明度
  28.             if PixA != 0:                                # 如果当前像素不为透明则进行如下操作
  29.                 M = mov(PosX,PosY,X,Y)
  30.                     #tcs_user(TCS_BUF, 10 * _BT + randint(-300, 300), 10 * _ET + randint(-300, 300), PosX, PosY, MakeRGB(PixR, PixG, PixB), PixA, 0)
  31.                     #PIX_pt = PixFlatRGBA(PIX_pt, MakeRGB(PixR, PixG, PixB), PixA)
  32.                     #tcs_main(TCS_BUF, PIX_pt, _BT , _BT +_SK , PosX, PosY,0)
  33.                     #tcs_move(TCS_BUF, PIX_pt, _BT+_SK, _BT+_SK+_KT, 2000, PosX, PosY, X,Y, 0)
  34.                 ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK,_BT+_SK+30+randint(-20,20)),M+bord(0)+fad(0,300),PixPt())

  35.    
  36.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT, _BT+_SK), pos(_X, _Y), _TXT)       
  37.    

  38.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK,_BT+_SK+19),an(5)+be(1)+pos(_X,_Y)+alpha1(255)+t1(0,60,fscx(140)+fscy(50))+t1(60,120,fscx(70)+fscy(120))+t1(120,190,fscx(100)+fscy(100)), _TXT)
  39.     ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK+19,_ET), pos(_X, _Y)+alpha1(255), _TXT)


  40.     return (ASS_BUF, None)               
复制代码
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Administrator

TCAX Dev.

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沙发
发表于 2011-10-22 20:42:29 |只看该作者
新版本中对
  1. def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _7X, _7Y, _X, _Y, _A, _W, _H, _TXT, _J, _N):
复制代码
以及
  1.     PIX = TextPix(_FontFileName, _FaceID, _Fs, _TXT, DecRGB('0000FF'), _Bd, True)
  2.     PIX = Pix_Blur(PIX, _Br)
复制代码

的用法有些改变, 下面是改过后的代码, 对应替换一下就行
  1. def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _BT, _ET, _SK, _KT, _X, _Y, _A, _TXT):
复制代码
  1.     _FontFileName = GetVal(val_FontFileName)
  2.     _FaceID = GetVal(val_FaceID)
  3.     _Fs = GetVal(val_FontSize)
  4.     _Bd = GetVal(val_Bord)
  5.     _Br = GetVal(val_Blur)
  6.     PIX = TextPix(_FontFileName, _FaceID, _Fs, GetVal(val_Spacing), GetVal(val_SpaceScale), DecRGB('0000FF'), _Bd, True, _TXT)
  7.     PIX = PixBlur(PIX, _Br)
复制代码

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板凳
发表于 2011-10-28 23:32:17 |只看该作者
本特效作为像素字特效的示例挺好的..
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