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TCAX是全部开源的, 早先在Google Code上, 后来由于Google被天朝X了, 速度太慢, 就移动到了 xp-dev
(结果貌似收费了还是咋的, 几个SVN都打不开了).
不过我本地都有完整代码, 也给几位找过来要的同学完整发过了 (可能发过4~5份).
这个项目一开始计划还是挺大的, (叫RIXE, 我都忘了为啥叫这个名字), 也想拉上社区的同学一起整.
不过没找到一起干的小伙伴, 于是就裁剪了特性, 成了TCAX, 自己一个人搞了.
关于没更新的原因, 主要是投入到这方面的精力不多了, (这方面的兴趣依然还在). 程序大家用着(写特效脚本啥的)也还过得去, 没啥bugs/issues提交上来, 特别有意思的需求也不多. (但TCAX还遗留了几个大坑, 主要有cairo --> 有半成品, magick --> 有半成品, 粒子系统 --> 半成品没整完, 等).
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