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Tsankou 发表于 2013-5-29 22:12
顶!!
话说LZ能把那个粒子效果拆出来么……
我最近在研究auto4 对py几乎一无所知= = - dx = _X - int(_A / 2 + 0.5) # 一个固定操作, 将an5的坐标转换为an7
- dy = _Y - int(_Fs / 2 + 0.5) # ASS特效默认采用an5坐标, TCAS特效则采用an7坐标
- num = int(_TextLength[_i]/4)
- points = Bezier2(num, _X-(_A/2), _Y, _X+(_A/2) , _Y,_X,_Y-_Fs)
- for b in range(num):
- ts = int(_BT + _SK + _KT * (b / num))
- te = ts + 10
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts,te,10), an(8)+pos(points[b][0],points[b][1])+fad(0,300)+alpha1(0)+alpha3(100)+bord(2)+blur(3)+fs(2)+color1("FFFFFF")+color3("HFFEE53"), '{\p3}m 7 0 b 2 0 1 4 1 6 b 1 8 2 12 7 12 b 12 12 13 8 13 6 b 13 4 12 0 7 0 ')
- for z in range(3):
- if randint(0,4) == 0:
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts,_BT+_SK+_KT+b+10,10), an(8)+blur(3)+fs(2)+bord(2)+mov(points[b][0], points[b][1],points[b][0]+randint(-25,25), points[b][1]+randint(20,70))+alpha1(0)+alpha3(100)+fad(0,300)+fsc(60,60)+color1("FFFFFF")+color3("HFFEE53"), '{\p3}m 7 0 b 2 0 1 4 1 6 b 1 8 2 12 7 12 b 12 12 13 8 13 6 b 13 4 12 0 7 0 ')
- ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT-10+_j*4,_ET+_j*4),an(8)+pos(_X,_Y)+fad(200,200)+bord(2)+color3("E6D9E9")+color1("H0F69EF")+alpha3(0)+alpha1(255), _TXT)
- ass_main(ASS_BUF, SubL(_BT+_SK,_ET),an(8)+pos(_X,_Y)+color3("HFFF874")+color1("FFFFFF")+bord(2)+blur(3), _TXT)
复制代码 呜咕。。完整代码中喜欢什么特效。。就找这个特效在第几句【if _i == X】即可。。很方便的 |
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