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milkyjing 发表于 2013-2-2 21:31
pos函數接收兩個參數, x, y, 你給了3個參數了..
話說, 這麼問答效率有點低啊... 雖然我們歡迎多提問題, ... - from tcaxPy import *
- def tcaxPy_Main(_i, _j, _n, _start, _end, _elapk, _k, _x, _y, _a, _txt):
- ASS_BUF = [] # 保存ASS特效
- TCAS_BUF = [] # 保存TCAS特效
- ##### 主要特效编写操作 #####
- ts = _start + _elapk - 20 # 效果开始时间
- _Fs = GetVal(val_FontSize) # 字体大小
- EFT1 = alpha1(HexToDec('AA')) + alpha3(HexToDec('AA')) + color1('FFFFFF') + \
- bord(5) + blur(5) + t(0, 100, bord(3) + blur(3)) + fad(0, 200)
- EFT2 = alpha1(HexToDec('AA')) + alpha3(HexToDec('00')) + color1('FFFFFF') + color3('FFFFFF') + \
- bord(3) + blur(3) + t(0, 100, bord(1) + blur(1) + alpha3(HexToDec('44'))) + fad(0, 200)
- for k in range(2):
- num = 60 # 曲线上点的个数
- xs = _x # 开始点
- ys = _y - 30
- xc1 = _x - 30 # 控制点1
- yc1 = _y
- xc2 = _x # 控制点2
- yc2 = _y + 30
- xe = _x # 结束点
- ye = _y
- num = 60
- ixs = _x # 开始点
- iys = _y + 30
- ixc1 = _x + 30 # 控制点1
- iyc1 = _y
- ixc2 = _x # 控制点2
- iyc2 = _y - 30
- ixe = _x # 结束点
- iye = _y
- points1 = Bezier3(num, xs, ys, xe, ye, xc1, yc1, xc2, yc2) # 3阶贝塞尔曲线, 控制点的生成是重点以及难点
- points2 = Bezier3(num,ixs, iys, ixe, iye, ixc1, iyc1, ixc2, iyc2)
- for i in range(num):
- POS1 = pos(points1[i][0], points1[i][1])
- POS2 = pos(points2[i][0], points2[i][1])
- POS = POS1 + POS2 # 获取曲线上点坐标
- EFT = POS + EFT1 + color3('5A3AFF')
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT, PixPt())
- EFT = POS + EFT2
- ass_main(ASS_BUF, SubL(ts + i, ts + i + 30, 15, Pix_Style), EFT, PixPt())
- ##### 将结果返回给tcax进行处理 #####
- return (ASS_BUF, TCAS_BUF)
复制代码 呜咕。。这样级可以了。。但是第二条曲线没有生成出来0.0。。。。不是把两条线的位置都给了吗。。为什么只显示一条0.0? |
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