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弄得挺好的 頂一個
以下是渣渣的一些想法 不知道有沒有參考價值
嗯 挺多年前我查過一下漢字筆畫的問題 由於限制特別多 寫出來也許也沒有實用價值 放棄了
說結論(也只是構想 沒實際寫)
有些矢量字體 是自帶筆畫順序的
可以根據封閉圖形 把筆畫拆出來 然後轉粒子種子填充 (mask了填充也行)
這裡種子填充 還是有個方向問題 這就要判斷筆畫了
想了兩種方案 一種是找一個漢字筆畫的數據庫
第二種是 自動識別
識別方法 我考慮了一個渣方案
圖形提取出來后 點陣化後 以“米”字的方式 一分爲八
根據每個三角區域的黑點的比率 來判斷筆畫
然後燈神所說的 提取字體筆畫線的中間筆 日文叫芯線化或者細線化 這方面研究倒挺多的 附上論文
(我看到這個倒沒考慮寫字效果 感覺這個提出後應該利用在做浮雕紋理效果的算法里
嘛 當然別人研究這個估計都是為了漢字手寫識別 )
http://eprints.lib.hokudai.ac.jp ... 1368/1/80_45-56.pdf
另外這個貌似目前還沒有很優秀的算法的樣子
AE里不是也有做這種手寫的嗎 那個用的方法也只是原始的倒逐幀橡皮擦 |
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