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楼主: milkyjing
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[ASS特效教程入门系列] 三. 曲线轨迹的简单应用及逐帧特效 [复制链接]

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疯子

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25#
发表于 2013-2-2 11:19:37 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 11:15
呜咕。。。0.0直接固定粒子的开始位置。。。然后慢慢找想要的控制点呢0.0?。。是因为粒子太多所以不好控 ...

不是,这个和字体切成粒子是一个用法,但是一般图形用的时候都不是原大小,这个切割出来的位置都是按原大小的位置来的。。。我是有点弄不明白它的原始位置,然后就不知道怎么控制它们移动了。。。

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24#
发表于 2013-2-2 11:16:16 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2013-2-2 10:59
复制代码。。。或者直接一个for循环不就好了么?

呜咕。。V。。明白的说0.0

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23#
发表于 2013-2-2 11:15:43 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2013-2-2 10:51
基本和用字体粒子差不多。。。唯一的区别就是坐标方面的差别=。=。。。我是没控制好。。。 ...

呜咕。。。0.0直接固定粒子的开始位置。。。然后慢慢找想要的控制点呢0.0?。。是因为粒子太多所以不好控制的吗

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22#
发表于 2013-2-2 10:59:20 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 10:50
呜咕。。。生成多个曲线有什么简单的方法吗0.0?。。还是就复制一下代码? ...

复制代码。。。或者直接一个for循环不就好了么?

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21#
发表于 2013-2-2 10:51:13 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 10:49
嘎哦。。。0.0。是很难呢。。而且还有一些代码没看懂

基本和用字体粒子差不多。。。唯一的区别就是坐标方面的差别=。=。。。我是没控制好。。。

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20#
发表于 2013-2-2 10:50:25 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2013-2-2 10:18
你只要不怕卡,曲线可以生成很多条,没问题的。。。无非就是生成的字幕略大... ...

呜咕。。。生成多个曲线有什么简单的方法吗0.0?。。还是就复制一下代码?

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19#
发表于 2013-2-2 10:49:11 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2013-2-2 10:08
http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=523&extra=page%3D1我就用过一次,这个脚本ash部分 ...

嘎哦。。。0.0。是很难呢。。而且还有一些代码没看懂

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18#
发表于 2013-2-2 10:18:33 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 09:21
啊呜。。曲线可以生成很多条吗0.0?

你只要不怕卡,曲线可以生成很多条,没问题的。。。无非就是生成的字幕略大...

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17#
发表于 2013-2-2 10:08:15 |只看该作者
本帖最后由 渣渣疯子 于 2013-2-2 10:08 编辑
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 09:17
嘎哦。。。0.0。。。看到一个未知的知识0.0。。。边框弄成粒子0.0?。。。偶不会呢。。。需要用PIX函数么 ...


http://www.tcax.org/forum.php?mo ... &extra=page%3D1我就用过一次,这个脚本ash部分以下就是矢量图变粒子的做法...说实话我也不是很会用=。=没控制好,最后那个粒子做的有点烂了...游风也做过一个。。。不过我想不起是他哪个脚本了...

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16#
发表于 2013-2-2 09:21:42 |只看该作者
milkyjing 发表于 2013-2-1 23:09
花點功夫能畫出很多神奇的東西.

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=450

啊呜。。曲线可以生成很多条吗0.0?

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15#
发表于 2013-2-2 09:17:37 |只看该作者
渣渣疯子 发表于 2013-2-2 08:34
与其用贝塞尔曲线画图形,不如用ass3draw画出图,把边框弄成粒子来用比较方便 ...

嘎哦。。。0.0。。。看到一个未知的知识0.0。。。边框弄成粒子0.0?。。。偶不会呢。。。需要用PIX函数么?

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14#
发表于 2013-2-2 08:34:01 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-2 07:28
嘎哦0.0。。。哇。。好漂亮的图形。。可以构出这么多图形。。偶也去画画 ...

与其用贝塞尔曲线画图形,不如用ass3draw画出图,把边框弄成粒子来用比较方便

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13#
发表于 2013-2-2 07:28:28 |只看该作者
milkyjing 发表于 2013-2-1 23:09
花點功夫能畫出很多神奇的東西.

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=450

嘎哦0.0。。。哇。。好漂亮的图形。。可以构出这么多图形。。偶也去画画

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12#
发表于 2013-2-1 23:09:55 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-1 22:44
呜咕。。。V。。可是2个控制点画的图形会很少吧0.0。。。ASSDraw如果要画一个雪花也需要创建很多个点然后 ...

花點功夫能畫出很多神奇的東西.

http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=450

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11#
发表于 2013-2-1 22:44:33 |只看该作者
milkyjing 发表于 2013-2-1 22:22
ASS繪圖用的是3階貝塞爾...
貝塞爾曲線與UCBS是兩種不同的曲線...

呜咕。。。V。。可是2个控制点画的图形会很少吧0.0。。。ASSDraw如果要画一个雪花也需要创建很多个点然后调整曲线画出来的。。。如果是2个点以偶现有的知识只知道画园呀。。类似比较简单的图形0.0。。。其他的偶不知道呢

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10#
发表于 2013-2-1 22:22:40 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-1 22:10
嘎哦。。0.0是么。。对了。。乃们大大不是可以用貝塞爾曲線绘制图形么0.0?。。。难道就是用UCBS?。。如 ...

ASS繪圖用的是3階貝塞爾...
貝塞爾曲線與UCBS是兩種不同的曲線...

我猜測, 你應該是以為只有兩個控制點畫不出圖形? 實際上你用過ASSDraw就知道了...

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9#
发表于 2013-2-1 22:10:36 |只看该作者
milkyjing 发表于 2013-2-1 21:33
常用的是2階, 3階貝塞爾曲線 (分別有1個控制點和2個控制點), 多了曲線形狀反而不好弄.

還有一個n階貝塞 ...

嘎哦。。0.0是么。。对了。。乃们大大不是可以用貝塞爾曲線绘制图形么0.0?。。。难道就是用UCBS?。。如果不用UCBS可以做到吗0.0?

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8#
发表于 2013-2-1 21:33:05 |只看该作者
爱雪音MiKu 发表于 2013-2-1 17:11
啊呜。。那个。。问一下。。控制点可以生成很多个吗0.0?【如果就2个控制点貌似不够用0.0】 ...

常用的是2階, 3階貝塞爾曲線 (分別有1個控制點和2個控制點), 多了曲線形狀反而不好弄.

還有一個n階貝塞爾曲線函數. 中間控制點是隨機生成的, 不是很推薦使用.

如果想進階, 可以考慮UCBS, 參考 http://www.tcax.org/forum.php?mod=viewthread&tid=465

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7#
发表于 2013-2-1 17:11:53 |只看该作者
milkyjing 发表于 2012-5-17 12:49
那你写还是不写 233

啊呜。。那个。。问一下。。控制点可以生成很多个吗0.0?【如果就2个控制点貌似不够用0.0】

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6#
发表于 2012-5-19 08:14:09 |只看该作者
usfsaf 发表于 2012-5-19 07:55
嘿嘿,说的也是,想当初02年左右开始用射手字幕,最初也就边看电影边用卡盟调一下时间轴,(好烦人)现在 ...

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